◎ Gweithgaredd Meithrin Tîm Torri Trwodd a Thwf ar gyfer Staff Rheoli

Ar Ebrill 1af, cynhaliwyd gweithgaredd adeiladu tîm ar gyfer y staff rheoli, gyda'r nod o hwyluso datblygiadau a thwf ymhlith aelodau'r tîm.Roedd y digwyddiad yn llawn cyffro a hwyl, lle cafodd y rheolwyr gyfle i arddangos eu sgiliau gwaith tîm, cydlynu a meddwl strategol.Roedd y gweithgaredd yn cynnwys pedair gêm heriol a brofodd gryfder corfforol a meddyliol y cyfranogwyr.

Roedd y gêm gyntaf, o'r enw "Team Thunder," yn ras a oedd yn gofyn i ddau dîm gludo pêl o un pen i'r cae i'r llall gan ddefnyddio eu cyrff yn unig, heb adael iddo gyffwrdd â'r ddaear.Roedd y gêm hon yn gofyn i aelodau'r tîm gyfathrebu a chydweithio'n effeithlon i gwblhau'r dasg o fewn yr amserlen a roddwyd.Roedd yn gêm gynhesu berffaith i gael pawb mewn hwyliau ar gyfer gweddill y gweithgareddau.
Nesaf i fyny oedd "Curling," lle bu'n rhaid i'r timau lithro eu pucks mor agos â phosibl at y parth targed ar y llawr sglefrio.Roedd yn brawf o fanwl gywirdeb a ffocws y cyfranogwyr, gan fod yn rhaid iddynt reoli symudiad y pucks yn gywir i'w gosod yn y sefyllfa ddymunol.Roedd y gêm nid yn unig yn ddifyr, ond roedd hefyd yn annog y chwaraewyr i feddwl yn strategol a llunio cynllun gêm.

Roedd y drydedd gêm, "60-second Rapidity," yn gêm a heriodd greadigrwydd a meddwl y chwaraewyr y tu allan i'r bocs.Rhoddwyd 60 eiliad i'r timau ddod o hyd i gymaint o atebion creadigol â phosibl i broblem benodol.Roedd y gêm hon yn mynnu nid yn unig meddwl cyflym ond hefyd cyfathrebu a chydweithio effeithiol ymhlith aelodau'r tîm i gyflawni'r amcan.

Y gêm fwyaf gwefreiddiol a chorfforol oedd y "Wal Dringo," lle bu'n rhaid i'r cyfranogwyr ddringo dros wal 4.2 metr o uchder.Nid oedd y dasg mor hawdd ag yr oedd yn ymddangos, gan fod y wal yn llithrig, ac nid oedd cymhorthion ar gael i'w cynorthwyo.I'w wneud yn fwy heriol, bu'n rhaid i'r timau adeiladu ysgol ddynol i helpu eu cyd-chwaraewyr i ddringo dros y wal.Roedd y gêm hon yn gofyn am lefel uchel o ymddiriedaeth a chydweithrediad ymhlith aelodau'r tîm, gan y gallai un cam anghywir achosi i'r tîm cyfan fethu.

Enwyd y pedwar tîm yn "Tîm Trosgynnol," "Tîm Marchogaeth y Gwynt a'r Tonnau," "Tîm Torri Drwodd," a "Tîm Brig."Roedd pob tîm yn unigryw yn ei ddull a'i strategaethau, ac roedd y gystadleuaeth yn ddwys.Rhoddodd y cyfranogwyr eu calonnau a'u heneidiau yn y gemau, ac roedd y cyffro a'r brwdfrydedd yn heintus.Roedd yn gyfle gwych i aelodau'r tîm ryngweithio â'i gilydd y tu allan i'r gwaith a datblygu bondiau cryf o gyfeillgarwch.

Daeth y "Tîm Brig" i'r amlwg fel yr enillydd yn y diwedd, ond y gwir fuddugoliaeth oedd y profiad a gafodd yr holl gyfranogwyr.Nid oedd y gemau yn ymwneud ag ennill neu golli yn unig, ond roeddent yn ymwneud â gwthio'r terfynau a rhagori ar y disgwyliadau.Roedd y rheolwyr sydd fel arfer yn gyfansoddedig ac yn broffesiynol yn y gwaith, yn gadael eu gwallt i lawr ac yn llawn bywyd yn ystod y gweithgareddau.Roedd y cosbau am golli timau yn ddoniol, ac roedd yn olygfa gweld y rheolwyr oedd fel arfer yn ddifrifol yn chwerthin ac yn cael hwyl.

Roedd y gêm 60 eiliad yn arbennig o fuddiol wrth amlygu pwysigrwydd meddwl cyffredinol a gwaith tîm.Roedd angen agwedd gynhwysfawr ar y tasgau gêm, ac roedd yn rhaid i aelodau'r tîm gydweithio i ddatrys y problemau.Roedd y gêm hon hefyd yn annog y cyfranogwyr i feddwl yn greadigol ac i dorri'r patrymau meddwl confensiynol.

Dringo dros y wal 4.2-metr o uchder oedd tasg fwyaf anodd yn gorfforol y dydd, ac roedd yn brawf ardderchog o ddygnwch a gwaith tîm y cyfranogwyr.Roedd y dasg yn frawychus, ond roedd y timau yn benderfynol o lwyddo, ac ni ildiodd un aelod nac ildio yn ystod y broses.Roedd y gêm yn atgof gwych o faint y gellir ei gyflawni pan fyddwn yn gweithio gyda'n gilydd tuag at nod cyffredin.

Mae'r gweithgaredd adeiladu tîm hwn wedi cael llwyddiant mawr ac wedi cyflawni'r pwrpas o feithrin ysbryd tîm.